生存猎人输出 生存猎人输出循环
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一、魔兽猎人PVE什么天赋DPS** 输出循环是什么
当前版本中,生存猎人输出**的天赋组合为:开打前标记-起手*蛇钉刺-**射击-黑箭。然后,黑箭与**射击的冷却时间一好就使用。平时集中值较多时,采用奥术射击,不足时则使用眼镜蛇射击。在**与黑箭冷却时间接近时,应确保集中值的积累,以便在技能冷却后立即释放。荷枪实弹触发时,避免连续两个**射击,应先使用一个**射击,如有集中值则进行奥射,无集中值则使用眼镜蛇射击后接着**射击,中间穿插其他技能以防止**射击的持续伤害被覆盖。
若脸好连续触发荷枪实弹,注意*蛇钉刺的剩余时间,避免在**射击与奥射之间过度循环导致*蛇钉刺断掉。此时,即使集中值溢出,也应使用眼镜蛇射击以刷新*蛇钉刺的剩余时间。
优化输出循环,关键在于合理利用技能冷却,*大化输出效率,同时注意技能间的衔接与集中值的管理。在实际战斗中,灵活调整技能使用顺序,以应对不同情况与敌人,是提高输出的关键。
总结,生存猎人PVE输出**天赋组合以*蛇钉刺起手,配合**射击与黑箭循环使用,合理管理集中值与技能冷却,灵活调整技能顺序,以实现**输出。
二、魔兽世界生存猎人输出手法 请详细一点 谢谢
起手推荐:**射击→*蛇钉刺→黑箭→正常优先级
注:网上有着黑箭、**、*蛇的版本,但笔者并不推荐。因为**射击的DPH虽然不如黑箭,但是**射击的DPS高过黑箭太多,即使黑箭触发荷枪实弹的几率提高,也并不值得**优先使用;*蛇凡在第二则能使**射击总共3次的DOT伤害的第三跳享受到10%伤害加成,所以推荐第二使用。
单体输出技能优先级一般为:1、**射击2、*蛇钉刺,因为眼镜蛇射击存在,所以不用太过介意3、杀戮射击(低于20%血量)4、黑箭(保证目标存活时间较长)5、奥术射击(一般使用在**CD,黑箭CD>6S,集中>60)6、眼镜蛇射击。
虽然在4.3.2中黑箭触发荷枪实弹的几率提高,但是它所带来的DPS依旧不如杀戮射击与**射击。
AOE(怪物数量≥3,否则按照单体输出)输出循环一般为:(若能判定将坦位置则提早发射陷阱,否则战斗中发射)陷阱发射器(战斗未开始)→多重射击→**陷阱→多重射击+多重射击+……,当没有集中值时使用眼镜蛇射击,**陷进触发荷枪实弹切目标打出两免费**,继续多重ING。
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